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Tabu - Spiel

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Jahr: 2013
Verlag: Dreieich, Hasbro Deutschland
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele
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Zweigstelle: Zentralbibliothek Standorte: Gesellschaftsspiele Status: Gesperrt Vorbestellungen: 0 Frist: Signaturfarbe:
 
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Inhalt

Der Klassiker unter den Partyspielen. Das schnelle Spiel ums richtige Wort mit über 1.000 Begriffen - mal verzwickt, mal aktuell und mal schlicht und einfach - sind zu erraten. Allerdings gibt es für jeden gesuchten Begriff "Tabu"-Wörter. Wird der Begriff z.B. "Falschparker" gesucht, darf der Erklärer Begriffe wie "Auto", "Verbot", "halten", "Strafzettel", "abschleppen" nicht verwenden. Der Spieler eines Teams versucht innerhalb einer Minute durch Umschreibungen, seinem Team, möglichst viele Begriffe zu erklären, ohne dabei die Tabu-Wörter zu verwenden. Das andere Team überwacht dabei die Tabu-Wörter, wird einer davon verwendet oder die Zeit ist um, wird der Quietscher gedrückt und diese Karte erhält das gegnerische Team. Für jeden erratenen Begriff erhält das Team die Begriffskarte und das Team mit den meisten Begriffskarten am Ende hat gewonnen. Der Sonderwürfel bringt zusätzlichen Spaß und wird vor der Raterunde gewürfelt, je nachdem welches Symbol zu sehen ist, darf nur ein Spieler raten, erhält das Team doppelt so viel Zeit, darf man sich beim Erklären nicht bewegen oder beide Teams versuchen den Begriff gleichzeitig zu erraten. Für 4-16 Spieler ab 12 Jahren. (Spieldauer ca. 60 Min.)

Rezensionen

Details

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Medienkennzeichen: 0040 Gesellschaftsspiele
Jahr: 2013
Verlag: Dreieich, Hasbro Deutschland
Beilagen: 260 Karten, 1 Kartenhalter, 1 Würfel, 1 Sanduhr, 1 Wertungsblock, 1 Quietscher, 1 Anleitung
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiel
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Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Aktionsspiel
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Mediengruppe: Gesellschaftsspiele