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Programmieren lernen mit Python und Minecraft

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel
Verfasserangabe: Daniel Braun
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: Let's play
Mediengruppe: Kinderbücher
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Inhalt

Einführung in die Programmiersprache Python mithilfe des Open-World-Spiels "Minecraft". Das Buch richtet sich anMinecraft-Begeisterte ohne Programmiervorkenntnisse. Für ältere Jugendliche und Erwachsene.

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel
Verfasserangabe: Daniel Braun
Medienkennzeichen: 0303 Kindersachbücher
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Technik
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ISBN: 9783747506707
Beschreibung: 4. Auflage, 297 Seiten, Illustrationen, farbig
Reihe: Let's play
Schlagwörter: Kindersachbuch; Technik; Minecraft; Python; Programmieren
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Sprache: Deutsch
Originaltitel: Programmieren lernen mit Java und Minecraft <Let's play>
Mediengruppe: Kinderbücher